
INFORMACIJE O DOGODKU
Pitna voda
Vsebnik za odapd
TEHNIČNA PODPORA
Na lokaciji bodo:
Mobilna stranišča
Mobilna stranišča.
Nahaja se okoli naseljenih območij igre.
Zagotovljena je cisterna s pitno vodo, ki jo je preveril dobavitelj. Nahaja se na parkirišču.
Samoumevno je, da za seboj ne puščamo nereda. Zabojnik se nahaja na parkirišču.
NE BO NA MESTU (prinesite svoje ):
Catering in hrana
Dogodek poteka prvič, zato pogostitev ni zagotovljena. Prosimo, prinesite s seboj dovolj lastne hrane.
Šotori in nastanitev
Vse frakcije v igri uporabljajo svoje igralne šotore. Uporniške in ISAF baze niso igralne. Civilna vas je igralna!
Logistika igre
Želite prevoz v igri? Prinesite svoje igralno vozilo. Sicer boste morali povsod v igri hoditi!
KAJ NAS LOČA OD DRUGIH?
V čem se naš dogodek razlikuje od drugih dogodkov na odru?
Stilizirane stranice
Asimetrično vojskovanje
Civilisti v središču pozornosti
Asimetrično vojskovanje
Vsaka igralna stran ima svoj edinstven slog igre, ki pomaga ustvariti vzdušje dogodka.
Vsaka stran je na nek način v prednosti in, nasprotno, ima tudi nekatere omejitve.
Vsaka stran je na nek način v prednosti in, nasprotno, ima tudi nekatere omejitve.
Dobra volja civilnega prebivalstva je ključnega pomena tako za talibane kot za vojake ISAF.
Preprosta pravila
Pravila določajo meje igre. Mi ne pišemo zakonov, ampak dajemo navodila, kje igrati in kje ne.
Upoštevanje pravil
Upoštevanje pravil
Pravila nadzorujejo redarji, kar med igro. Celotne ekipe so izključene zaradi hudih kršitev in nepoznavanja pravil.
Pravila nadzorujejo redarji, kar med igro. Celotne ekipe so izključene zaradi hudih kršitev in nepoznavanja pravil.
Od igralcev za igralce
Vsi imamo ideje o tem, kaj želimo narediti in kako bi lahko stvari izboljšali. ORG te ideje aktivno vključuje v igro.
IGRALNE STRANI

Pripadniki sil ISAF v provinci Kunar na robu doline Korengal vzpostavljajo oporišče FOB Blessing, ki služi kot prednji položaj za enote, ki so nove v regiji in v popolnoma nestabilnem okolju. Cilj je ohraniti nadzor nad regijo, izvajati redne patrulje in nadzorovati kontrolne točke na križiščih, spremljati pomembne osebe na srečanja z lokalnimi starešinami, ohranjati naftne vrtine nedotaknjene in zaščititi predstavnike tiska, ki spremljajo situacijo za CNN, ter poskušati posodobiti lokalne vasi z gradnjo šol, bolnišnic in vodnih virov. Celotna situacija je za vojake zelo zapletena, saj morajo upoštevati stroge standardne operativne postopke in pravila delovanja.
Igranje ISAF? = 70 % LARP v vojaški simulaciji, 20 % neposredna akcija, 10 % druge dejavnosti
Prednosti enot ISAF v igri so predvsem v njihovi tehnološki opremi, vendar je izgube zelo težko nadomestiti.
-
Zdravnik - zdravljenje ranjenih neposredno na terenu
-
Zaščita čelade - vsi zadetki v čelado se štejejo kot zadetek v balistično zaščito
-
Boljša vozila - dovoljene so kupole (pokrite z vseh strani) in vozila lahko prenesejo 2 zadetka
-
Tehnološka superiornost - dovoljena je bila termovizijska slika, NVG in uporaba dronov.
-
Stroga pravila angažiranosti - streljanje prepovedano, razen če se na vas strelja, streljanje na neoboroženo osebo prepovedano


Civilisti, afganistanska avtohtona plemena , ki tukaj živijo že vrsto let po svojih tradicijah. Vsako vas vodi svet starešin , ki določa smer vasi. Civilisti so nezaupljivi do tujcev in hkrati želijo pobegniti iz revščine ter ublažiti pritisk talibanov. Vojaki prinašajo bogastvo v vas, ki ga ponujajo v zameno za naklonjenost vasi in priznavanje zahodnih vrednot, vendar imajo nekateri civilisti družinske tradicije, ki so močno zakoreninjene v uporu. Civilisti niso borci, temveč igralci LARP-ov, ki vodijo lastne čajnice, trgovine in so vir pomembnih divjačinskih dobrin, ki si jih želijo tako ISAF kot talibani.
Vsebina iger o civilistih, afganistanskih plemenih? = 80 % LARP, 10 % neposredna akcija, 10 % druge dejavnosti
Prednosti civilistov v igri so predvsem v ustvarjanju igralnih predmetov, h katerim si prizadevata obe strani v konfliktu, in igranju LARP-a v lastni vasi.
-
Proizvodnja eksplozivov - proizvodnja improviziranih eksplozivnih naprav, vendar jih sami ne smejo uporabljati
-
Protivozniško strelivo - proizvodnja vseh vrst protivozniškega streliva
-
Težko orožje - proizvaja metalce granat in drugo težko orožje (tovarna streliva)
-
Jezikovna ovira - morda ne razumejo vsega, kar želijo povedati zahodni vojaki
-
Težaven dostop do lastnega orožja - Na začetku nimajo orožja


Talibanski uporniki , ki imajo dolgoletne korenine v dolini, poskušajo preprečiti zahodnim nevernikom, da bi civilistom/vaščanom vsiljevali zahodne običaje. So ponosni bojevniki, močni v svoji veri, in pritiskajo na civiliste, naj se ne pustijo prepričati v bogastvo, ki jim ga ponujajo neverniki, jim sekajo roke, jih usmrtijo in rekrutirajo, oborožujejo civiliste, napadajo vojaške konvoje, razstreljujejo vozila z improviziranimi eksplozivnimi napravami in poskušajo ujeti zahodne VIP-e in/ali predstavnike medijev, da bi jih lahko usmrtili pred kamero ali dobili odkupnino. Korengal je že leta v rokah talibanov in zdaj morajo uporniki braniti svojo sveto zemljo pred neverniki.
Kaj lahko pričakujete od talibanov, kako bi lahko izgledala igra? 50 % neposredne akcije, 40 % LARP, 10 % drugih dejavnosti.
Moč talibanskih upornikov v igri je v njihovem slogu bojevanja in sposobnosti, da se pretvarjajo, da so neoboroženi civilisti, pri čemer proti njim uporabljajo sovražnikova moralna načela.
-
Kratek čas osveževanja - imajo polovico krajši čas osveževanja, da lahko ustvarijo višji tlak
-
IED - lahko uporabi IED za uničenje vozil ISAF, glej pravila
-
Šibkejša vozila - brez utrjenih kupol (samo lafeta) in jih je mogoče ustaviti že z enim samim zadetkom
-
Termovizijsko slikanje prepovedano - konflikt je asimetričen. NVG dovoljeno.
-
Prepoved dronov - Prepovedana uporaba kakršnih koli brezpilotnih letalnikov (dronov, UAV-jev)

ČESAR NE PRIČAKOVATI OD IGRE
-
PLACKOBITKU - Če ne marate hoditi in želite prehoditi 100 m do dogodka ter se nato boriti, to ni dogodek za vas! Naš mil-sim vključuje tudi premikanje, čakanje na položaj ali patruljiranje! Če ne želite natančno prebrati pravil, ampak se samo boriti, to ni dogodek za vas, saj verjamemo v pošteno igro in upoštevanje pravil!
-
ENAKE MOŽNOSTI ZA VSE - niso enake! V igri imate možnosti, odvisno od tega, za katero stran igrate. Če igrate za upornike, morate sprejeti vlogo in slog igre, tako kot pri vaščanih ali ISAF-u. Strani v igri nimajo enakih možnosti, nasprotno, podpiramo asimetrični konflikt in vsaka frakcija je drugačna!
-
KAPLJICA POLNA PLASTIKE - ali želite streljati z vrečami nabojev in prekriti vse, kar se premika, s plastiko? - Tega tukaj ne boste našli, igra je usmerjena drugam in streljanje je na primer zadnja možnost za vojaka ISAF, ker upošteva stroga pravila napotitve.
-
ISAF GRILL-SIM - Če želiš igrati tako, da greš v akcijo šele po kosilu, ali pa te moti pomanjkanje spanca ali utrujenost, se raje odloči za civiliste, saj se ISAF igra na rotacije in greš v boj, ko poveljstvo reče! Potem hitiš, da lahko čakaš, ampak vse se hoče s 150% predanostjo. Če si tega ne želiš, stran ISAF ni primerna.
-
PRILOŽNA IGRA - Če si želite akcije, kjer lahko počnete, kar želite, in vam ni mar za vodje frakcij ali vaške starešine, potem to ni pravi kraj za vas. Oblasti v igri so oblasti zunaj igre, in če se ne želite pustiti vleči za sabo, pojdite drugam.
-
BREZ ISAF SOF/SF - Misliš, da če imaš opremo in si ogledal nekaj filmov, nekaj veš in lahko greš v Daro na SOF? Žal so vsi vojaki le navadni vodi in če želiš posebno obravnavo, še vedno nimaš sreče. Šele po treh turah služenja za ISAF (tj. najzgodneje leta 2027 za dogodek Dara III) lahko poskusiš dobiti nekaj več - poznali te bomo in ti nas, vedeli bomo, kako deluje in kaj je igra!
-
DOBROČEST POMEMBNIH PRAVIL - Če pričakujete, da bomo zamižali na eno oko, ko boste malo prekršili pravila, našli luknjo v pravilih ali mehaniki igre, uporabili besede ali si izmislili načine, kako zmagati in ne igrati - na vse to boste naleteli tukaj. Če mislite, da se boste s tem izmazali, potem ne - naši igralci skrbijo drug za drugega in to bomo ugotovili. Nismo zlobni, smo le dosledni in tudi če nam ni všeč, se ne bojimo poslati igralcev domov zaradi kršitev!
-
PRIDI, KADAR ŽELIŠ - Ne, res ne sprejemamo dejstva, da bo polovica ekipe prispela šele dan po začetku tekme.
-
NE VEŠ, KAJ STORITI - Potem je to tvoj problem, ker ne veš, kako vprašati poveljnika. Poveljstvo ISAF/upornikov ali vaški starešina vedno ve, kaj se dogaja, kaj se bo delalo in kar je najpomembneje, nekatere naloge pošljemo pred tekmo, samo preberi jih in takoj boš vedel, kaj moraš storiti!
-
OBHOD OMEJITEV OROŽJA - Če med naključnim preverjanjem/ponovnim merjenjem ugotovimo, da nekaj ni tako, kot bi moralo biti (npr. pri zamenjavi jeklenke z zrakom), je to žal rdeči karton in posameznika pošljemo domov ...
Zakaj? "Ker je 50 % preverjanja preventivnega – tj. začetna meritev na Chronu, preostalih 50 % pa je naše zaupanje v vas, igralce in skupnost. Če med naključnim preverjanjem izmerimo nekaj drugačnega od tistega, kar bi morali imeti, potem ste 100-odstotno zamočili in tega ne bomo tolerirali."



